var rows = 10;
var cols = 10;
// 行数，列数

// 雷数
var bombs = 5;




// 存放所有td的二维数组。
var tds = [];


// 记录游戏是否失败。
var isover = false;



// 创建扫雷表格。
$("<table id='tb'></table>").appendTo($("body"));

for(var i = 0;i<rows;i++){
    var $tr = $("<tr></tr>");
    $tr.appendTo($("#tb"));


    var temp = [];


    for(var j = 0;j<cols;j++){
        var $td = $("<td></td>")
      
       .attr("state","normal")
       .addClass("cell")
       .appendTo($tr);

        $td[0].y = i;
        $td[0].x = j;



       temp.push($td);
    }   
    tds.push(temp); 
}


//随机生成所有雷的位置。
var nums = [];
for(var i = 0;i<rows*cols;i++){
    nums[i] = i;
}
for(var i = 0;i<bombs;i++){
    var ind = Math.floor(Math.random()*nums.length);
    var n = nums[ind];
    nums.splice(ind,1);
    
    var r = Math.floor(n/cols);
    var c = n%cols;


// console.log("第"+r+"行，第"+c+"列");


    tds[r][c].attr("bomb","yes");
}
// 屏蔽右键菜单。
$(".cell").on("contextmenu",function(e){
    e.preventDefault();
});
// 给所有的td绑定点击事件。
$(".cell").on("mousedown",function(e){
    if(isover){
        return;
    }


    if(e.buttons == 1){
        // console.log("左键");
        if($(this).attr("state")!="normal"){
            return;
        }
        if($(this).attr("bomb")=="yes"){
            $(this).attr("state","bombex");
            gameover($(this));
        }
        else{   

            openGrid($(this));
            if(checkwin()){
                alert("恭喜过关");
                isOver=true;
            }
        // $(this).attr("state","b"+bombsNearby($(this)));


       }

    }else if(e.buttons == 2){
        // console.log("右键");
        if($(this).attr("state")=="normal"){
            $(this).attr("state","flag");
        }
        else{
            $(this).attr("state","normal");
        }
    }

});

// 计算某个td周围有多少雷。

function bombsNearby($td){
    var nums = 0;
    for(var i = $td[0].x - 1;i<=$td[0].x + 1;i++){
        for(var j = $td[0].y - 1;j<=$td[0].y + 1;j++){
            if(i==$td[0].x&&j==$td[0].y){
                continue;
            }
            if(i<0||i>=cols||j<0||j>=rows){
                continue;
            }
            
            if(tds[j][i].attr("bomb")=="yes"){
                nums++;
            }
        }
    }
    return nums;

}
// 游戏失败函数。
function gameover($td){
    for(var i = 0;i<rows;i++){
        for(var j = 0;j<cols;j++){
            if(tds[i][j].attr("bomb")=="yes"){
                tds[i][j].attr("state","bombpl");
            }
        }
    }
    $td.attr("state","bombex");
    alert("GAME OVER");


    isover = true;
}

//打开某个格子
function openGrid($td){
    var num=bombsNearby($td);
    $td.attr("state","b"+num);


    if(num==0){
        for(var i = $td[0].x - 1;i<=$td[0].x + 1;i++){
            for(var j = $td[0].y - 1;j<=$td[0].y + 1;j++){
                if(i==$td[0].x&&j==$td[0].y){
                    continue;
                }
                if(i<0||i>=cols||j<0||j>=rows){
                    continue;
                }
                
                if(tds[j][i].attr("state")=="normal"){
                   openGrid(tds[j][i]);
                }
            }
        }



    }
}

//判断是否胜利的函数
function checkwin(){
    for(var i=0;i<rows;i++){
        for(var j=0;j<cols;j++){
            if(tds[i][j].attr("bomb")!="yes"&&tds[i][j].attr("state")=="normal"){
                return false;
            }
        }
    }
    return true;
}
//重新开始，刷新页面
$("#restart").on("click",function(){
    location.reload();
});